문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 엑스컴: 롱 워/팁 (문단 편집) == 공중전 == 롱워에서 UFO는 더 단단해지고 빨라지고 강력해졌다. 그런것에 비해, 적어도 게임초기에는 플레이어들의 우주선과 무기가 더 약해졌다. UFO격추가 비행사에게 경험치를 제공하고 이에 따라 명중률 보너스가 추가되기 때문에 병사들 돌리듯 요격기를 주기적으로 돌려줄 필요가 있다. 전투를 거듭하면서 비행사가 UFO의 비행패턴을 익히고 움직임을 읽어 적비행기를 더욱 잘 맞추게 되는 것이다. 요격기는 1킬당 3%의 명중률을 얻고(최대 30%), 1킬당 1%의 데미지상승을 받는다(무한). 또한 요격기와 UFO는 둘다 치명타를 가지고 있기 때문에 요격기가 조금만 치고도 UFO를 격추하거나 UFO에게 맞고 풀피였던 요격기가 한방에 바로 딸피가 되는 것도 볼 수 있을 것이다. 처음에는 아발란체 미사일을 가지고 싸우게 되는데 불행하게도 명중률이 40%밖에 안 된다. 첫 정찰기 정도는 요격기 하나로도 격추가 가능은 하지만, 이건 가능성이 희박한 일이고 보통은 두대, 재수없으면 세대까지도 출격해야 한다. 초반에 몇몇 요격기의 무장을 스팅레이로 바꾸어주는 게 좋을 수 있다. 밑에 자세히 설명하겠다. 모든 UFO를 격추하는 것은 불가능하다. 언제 교전이 일어날지 알수 없기 때문에 강한 장갑을 가진 적비행체를 격추하는 위험을 감수하는 것은 게임진행에 위기를 불러올 수 있다. 게임의 초반 목표는 비행사들의 경험치를 쌓고 외계인들과 지상전을 할 수 있게끔 항공전투 기술을 업그레이드 해나가는 것이다. 너무 서두르다 무리하면, 긴 수리시간으로 외계인들의 활동을 막지 못해 고생하게 될 것이다. UFO의 임무수행을 막을 때 무조건 격추시킬 필요는 없다. 데미지만입혀도 임무수행을 방해할 수 있다. 교전중에 UFO가 입는 데미지는 누적되기 때문에 요격기를 교체해가며 출격시키는 것은 공군 데미지를 최소화하는 데 도움이 된다.(한대 맞으면 빼고 다른 놈 출격시키는 것처럼) UFO에게 50% 이상의 데미지를 입히면 폭발이펙트가 나타난다. 이 표시는 UFO가 임무(ex. 위성파괴)를 완수하기 힘들 만큼 충분한 데미지를 입었다는 걸 나타낸다.50% 이하의 데미지를 입혔더라도 UFO가 임무를 실패할 확률이 존재하며 피해량에 따라 증가한다(0%의 피해일때 실패확률 0%, 50%일때 100%). UFO 유형 UFO 유형 내구도 장갑 설명 정찰기 UFO-Analysis Scout.png 고도 낮음, 장갑 없음 이 신속한 정찰선 UFO는 다행히도 인류의 화력 수준으로 격추시킬 수 있다. ...어디까지나 가끔. 정찰기는 보통 일반적인 정찰과 자원 수집, 연구의 목적으로 사용되는 것으로 여겨진다. Low None The speedy Scout-class UFO is fortunately within Earth's native capabilities to shoot down ... on occasion. It appears to be used for general reconnaissance, resource-gathering and research. 습격기 Raider UFO-Analysis Raider.png 고도 중간, 굉장히 가벼운 장갑 습격기 종류의 UFO는 다양한 역할을 수행해야 하기 때문에 직접적인 전투 화력은 발휘하기 어렵다. 외계인들은 습격기를 정찰, 연구, 자원 채취 등에 이용하는 것으로 보인다. Moderate Very Light The Raider class of UFO seems to be a multirole craft that thus suffers in combat power. The aliens appear to use it for reconnaissance, research and resource-gathering operations. 전투기 Fighter UFO-Analysis Fighter.png 고도 낮음, 경장갑 외계인 전투기는 외관상 정찰기와 유사한 생김새를 가지고 있지만 훨씬 더 좋은 장갑을 가지고 있다. XCOM의 스팅레이 미사일과 같은 장갑 관통 무기가 이 전투기를 격추시키는 데 효율적일 것이다. 전투기는 공습작전과 대위성작전을 최우선 목표로 삼는다. Low Light The alien Fighter, while similar in outward appearance to the scout, is much better protected. Armor-piercing weapons like our Stingray missiles will be helpful in bringing these craft down. This class of craft is used primarily for air raids and anti-satellite operations. 구축함 Destroyer UFO-Analysis Destroyer.png 고도 중간, 장갑 중간 구축함은 파괴적인 함선으로 다른 종류의 UFO보다 XCOM의 항공기에 더 큰 위협이다. 구축함을 상대하기 위해서는 장갑 관통 무기가 필수적이라고 할 수 있다. 구축함은 공습작전과 대위성작전에 우선적으로 사용되지만, 정찰에 활용되기도 한다. XCOM 분석가들은 외계인 구축함을 찍은 사진 몇 장에서 사용되지 않은 장착 설계점을 확인하였고, 따라서 더욱 화력을 강화한 수준의 구축함들에 대비해야 할 것이다. Moderate Moderate The deadly Destroyer present a much greater threat to our aircraft than its sister class of ships. Armor-piercing weapons are required to defeat this craft. It appears to primarily be used for air raids and anti-satellite operations, although we may see it conduct reconnaissance missions as well. Our analysts note the presence of unused hardpoints on some images of this craft, so we should look out for upgraded versions with even more killing power. 납치선 Abductor UFO-Analysis Abductor.png 고도 높음, 중장갑 납치선은 비슷한 크기의 다른 외계 비행선보다 두터운 장갑을 보유하고 있는 것으로 보인다. 어쩌면 외계인들은 납치 임무와 연구에 비중을 크게 두고 있는지도 모른다. High Heavy Abductors appear to be much better protected than other ships of this size. Perhaps the aliens particularly value the abduction and research missions they are used for. 자원채취선 Harvester UFO-Analysis Harvester.png 고도 높음, 장갑 중간 자원채취선은 다른 외계인 작전의 지원을 통해 지구에서 중요한 생물학적 자원과 광물을 수집하는 단 하나의 역할만을 수행하는 것으로 보인다. XCOM은 외계인들의 진전을 늦출 수 있도록 언제든 외계인의 채취를 막아야 한다. 이 비행선은 집중 사격에 취약하다. High Moderate The Harvester class of UFO seems to have one role -- to recover important biological materials and minerals from Earth in support of other alien operations. We should try to interdict alien harvest operations whenever possible to slow the alien advance. These craft may be vulnerable to a concentrated attack. 수송선 Transport UFO-Analysis Transport.png 고도 매우 높음, 중장갑 이 육중하고 느린 비행선은 부수기 어려운 호두처럼 단단하다. 수송선은 일차적으로 지구의 자원을 모으는 데 이용되지만 다른 주요한 외계인 작전을 지원하는 데에도 쓰이는 듯 하다. Very High Heavy This ponderously slow craft will be a tough nut to crack. It appears to be primarily used in alien terrestrial resource-gathering but could also be used in support of other major alien operations. 테러선 Terror Ship UFO-Analysis TerrorShip.png 고도 매우 높음, 중장갑 테러선은 좀처럼 맞닥뜨리기 어려우며 외계인 특공대의 신속전개에 최적화되어 있다. 테러선이 나타났다는 것은 외계인의 테러 작전의 전조라고 볼 수 있지만, XCOM에 대한 외계인의 연구에도 테러선이 이용된다. Very High Heavy The rarely encountered Terror Ship appears suited for rapid deployment of alien shock troops. They appear to presage alien terror missions, but they may be used for alien research on XCOM as well. 항공모함 Assault Carrier UFO-Analysis AssaultCarrier.png 고도 비행가능최고점, 중장갑 항공모함은 전함의 선체를 기반으로 제작되었지만 화력이 떨어져 전함보다는 격추시키기 쉬운 편이다. XCOM은 외계인들이 항공모함을 가치가 높은 목표에만 사용하고 있다고 추측하고 있고, 따라서 항공모함이 관측되면 사태가 아주 심각하다는 것을 의미한다. Highest Heavy The assault carrier, while built on a battleship hull, lacks some of its sister's firepower and may be easier to shoot down. Nevertheless, we expect to see the aliens use this craft only against high-value targets, so it should be taken seriously whenever it is detected. 전함 Battleship UFO-Analysis Battleship.png 고도 비행가능최고점, 매우 중장갑 믿을 수 없을 정도로 위험한 기체로, 이 UFO는 절대 착륙하지 않고 폭격, 대위성작전과 공중권 장악 등을 수행한다. Highest Very Heavy An unbelievably dangerous piece of hardware, these UFOs never appear to land but are used in bombing, anti-satellite and air superiority roles. 오버시어 Overseer UFO-Analysis Overseer.png 고도 매우 높음, 매우 중장갑 이 종류의 비행선은 공중에서 이더리얼 외계인의 지휘본부 역할을 수행하고 있다. 인류의 가장 강력한 무기들이 이 비행선의 장갑을 뚫고 피해를 입힐 수 있다. High Very Heavy This class of ship appears to be used as a airborne command center for the ethereal race of alien. Only our strongest weapons will be able to penetrate its armor. 공대공무기는 두가지 수치를 가지고 있다. 하나는 데미지 하나는 장갑관통력. UFO는 각각 다른 장갑을 가지고 있고 타격하는 무기의 장갑관통력이 높지 않으면 받는 데미지를 깎아버린다. 게임초반에 아발란체 미사일(중간 데미지, 낮은 관통력)과 스팅레이미사일(낮은 데미지, 중간 관통력)을 선택할 수 있다. 아발란체는 장갑이 없거나 가벼운 UFO를 상대할 때 좋고 스팅레이는 장갑이 더 두꺼운 UFO에 좋다. 요격에 나설때 요격기의 전투형태를 선택할 수 있다. AGG(공격적)은 UFO와 내 요격기에 둘다 15%의 명중률 보너스, BAL(균형)은 아무 보너스가 없고, DEF(수비적)은 UFO와 내 요격기의 명중률 15%를 깎는다. 공격적으로 나갈때 회피모듈을 사용할 수 없으며, 수비적으로 나갈 때 업링크 조준을 사용할 수 없다. UFO의 고도는 높음, 낮음, 지상근처 세가지로 나뉜다. 고도는 UFO가 어떤 임무를 수행하는지 알려주는 단서다. 지상근처라면 착륙하거나, 폭격하거나, 납치 및 테러를 할 가능성이 높다. 고도가 높다면 위성파괴일 가능성이 높다. 롱워는 이전 XCOM의 도박적 요소를 돌려놨다. UFO는 완전히 산산조각 날수 있고, 이 경우 약간의 합금만 받을 뿐 시체나 다른 전리품을 얻을 수 없다. 따라서 빡쳐서 주먹을 날리고 싶어질 지도 모른다. 이를 보상하기 위해 위원회에서는 박살난 UFO에 대해서 지원금을 준다. 고도가 높을 경우 완전히 박살 날 확률이 높다. 위성 파괴 UFO의 경우 격추하지 않고 데미지만 입혀도 임무성공확률이 많이 내려간다. 위성파괴 임무를 수행하는 UFO는 피해정도에 따라 성공확률이 다르고, 100% 체력일때 100% 확률, 50% 체력일때 0% 이다( 스텔스 위성 연구 완료시 더 나아진다) 그러니 위성파괴 UFO에겐 데미지를 입혀놓자 착륙했든 추락했든 UFO를 털면 그 유형의 UFO에게 추가데미지및 자원 획득량을 늘려 주는 연구가 해금된다. 공중전투를 돕는 연구와 주조실 프로젝트들이 있다. 요격기를 향상시켜주는 여러 주조실 프로젝트가 존재한다. 세가지 소모템(조준, 추적, 회피)은 그대로이지만 조준은 플로터시체가 필요하도록 변경되었고, 추적은 드론잔해가 필요하며, 회피모듈의 숫자는 얼마나 많은 사이버디스크들을 파괴하느냐에 달려있다. 진행하다보면 UFO의 체력과 연사속도도 플레이어가 발전하는 것처럼 발전한다. 따라서 완전히 공중전을 장악하는 것은 불가능하다. 또 공중전의 추가된 변수로 인해 UFO X는 요격기 Y에 의해 무조건 격추된다같은 공식은 없다. 롱워의 UFO 페이지에 이 강력한 UFO들과 어떻게 교전할지 간단한 가이드가 있다. 기본적인 전략은 장갑관통무기(스팅레이, 피닉스코일건)로 UFO의 장갑을 깎아놓고 데미지가 강한 무기(아발란체,레이저캐논)으로 공격하는 것이다. 요격기에 장착하는 무기티어의 효과는 다음과 같다: 처음에는(그리고 얼마간) 아발란체와 스팅레이로 시작한다. 이것들론 작은 UFO와 중간 UFO를 상대할 수 있을 것이다.(종종 마주치게 될 감시선은 제외한다. 이것들은 괴물이다) 바닐라에서처럼 납치선이 뜰 때쯤이면 재래식무기로는 상대가 안 된다. 따라서 다음 티어의 무기로 업그레이드를 해야 한다. 레이저는 명중률과 공격력이 좋고(물론 여전히 DEF나 BAL로 출격해야 한다) 피닉스코일건은 공격속도가 좋다. 여전히 큰 UFO를 격추하기 위해선 많은 요격기들과 모듈들이 필요하다. 플라스마캐논을 만드려면 외계인 플라스마소총이 필요하다. 따라서 뮤톤이 출몰하기 시작하면 모든 요격기에 달아줄만큼 충분한 양을 확보하기 위해 소총들을 쌓아두고 싶을 것이다. 다 달아주고 나면 대부분의 UFO를 상대할 수 있게 된다. 몇몇 두꺼운 장갑을 가진 UFO에게 최적의 보상을 탈취하게 해주는 EMP캐논(섹토포드 잔해가 하나 필요하다.)도 써주면서 말이다. 마지막으로, 퓨전랜스는 파이어스톰만 장착할 수 있고 UFO를 박살내버릴 수 있다. 그러나 만드는데 퓨전코어가 필요하다. 퓨전코어를 얻는 방법은 전함이나 강습항모을 터는 것 뿐인데 이 둘은 퓨전랜스가 없으면 사실상 격추가 어렵다. 슬링샷 미션으로 퓨전코어를 얻길 바란다. 운이 좋으면 전함이 착륙하는 경우도 있긴 하지만... 이것들을 갖추고 나면 테러미션을 막을 수 있게 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기